SINGAPURA – Media OutReach Newswire – UXLINK telah melampaui 10 juta pengguna terdaftar, mengukuhkan kepemimpinannya dalam blockchain dan SocialFi. Pencapaian ini, yang diumumkan di situs web dan Twitter mereka, menjadikan UXLINK sebagai yang pertama di sektor ini yang mencapai basis pengguna seperti itu. Chief Technology Officer, Bob Ng berbagi wawasan tentang metrik pengguna platform dan kriteria pengukuran.
Menekankan Keterlibatan Pengguna yang Sesungguhnya Daripada Alamat Dompet yang Unik untuk Mendorong Interaksi Sosial yang Sesungguhnya
Tidak seperti kebanyakan proyek blockchain yang mengukur kesuksesan dengan alamat dompet yang unik, UXLINK memprioritaskan “pengguna terdaftar” untuk mendorong interaksi sosial yang sebenarnya. Pendekatan ini membahas dua masalah utama: prevalensi alamat dompet yang tidak valid atau sybil dan kebutuhan akan koneksi pengguna yang asli. Pendaftaran UXLINK melibatkan tiga tahap: pendaftaran berbasis undangan, verifikasi interaksi manusia, dan penggunaan produk.
Metode ini menghasilkan jumlah pengguna terdaftar yang lebih sedikit daripada jumlah alamat dompet yang unik. UXLINK saat ini memiliki lebih dari 10 juta pengguna terdaftar yang terhubung ke 15 juta alamat dompet. Setiap pengguna dapat memiliki beberapa dompet, dan UXLINK menyediakan dompet MPC untuk pengguna Web2 yang beralih ke Web3.
UXLINK menolak akun sybil dan alamat dompet yang tidak valid untuk menjaga integritas data, sambil menghormati privasi pengguna. Pengguna dapat memiliki dompet tanpa akun media sosial, dan UXLINK memastikan mereka menerima layanan yang patut dicontoh. Memfasilitasi adopsi massal melalui interaksi sosial tetap menjadi misi UXLINK.
Memahami Pemegang UXUY dan Dinamika Masa Depan Mereka dalam Ekosistem UXLINK
UXLINK memperkenalkan pemegang UXUY, menyoroti mekanisme skor Proof of Work (POW) yang unik untuk meningkatkan pertumbuhan dan interaksi komunitas. UXUY, skor POW on-chain yang tidak dapat dipindahtangankan, dihasilkan melalui penambangan yang digerakkan oleh komunitas yang transparan, tanpa cadangan atau pra-pencetakan.
Untuk menjadi Pemegang UXUY, pengguna harus:
- Memiliki dompet yang terdaftar di UXLINK.
- Berkontribusi pada aktivitas POW yang ditentukan komunitas.
- Mengklaim UXUY mereka secara on-chain.
Saat ini, UXLINK memiliki 5 juta pemegang UXUY, semua kontributor komunitas, dan pemegang token tata kelola potensial. Jumlah ini diperkirakan akan terus bertambah, berpotensi mencapai lebih dari 30 juta, di mana penambangan UXUY akan berhenti, sehingga menumbuhkan efek jaringan yang positif. Namun, jumlah tersebut dapat berkurang jika pemegang menukar UXUY dengan aset lain seperti NFT atau token tata kelola.
Inisiatif ini menggarisbawahi komitmen UXLINK untuk menciptakan komunitas yang dinamis dan terlibat melalui interaksi yang transparan dan berinsentif, yang merevolusi lanskap blockchain dan SocialFi.
Memahami Pemegang UXLINK dan Kriterianya
UXLINK telah menetapkan kriteria untuk pemegang token, dengan fokus pada kontribusi komunitas, interaksi on-chain, dan aset yang disimpan di dompet.
Acara Generasi Pra-Token (TGE): Sebelum TGE, pemegang UXUY menukar UXUY dengan NFT, yang bertindak sebagai voucher airdrop. Pemegang menerima $UXLINK berdasarkan level dan jumlah NFT. Selain itu, proses “Sybil Burning” memastikan keasliannya, membuat pemegang NFT setara dengan pemegang token.
Pasca TGE: Setelah TGE, pemegang mencakup semua peserta yang sah, termasuk mereka yang membeli token dan berkontribusi kepada komunitas.
Statistik Pemegang Saat Ini: UXLINK memiliki sekitar 1.600.000 pemegang yang memenuhi syarat, dengan jumlah yang diperkirakan akan berfluktuasi karena rilis likuiditas dan kontribusi komunitas.
Menerapkan Tindakan Anti-Sybil untuk Memastikan Komunitas yang Asli dan Berkualitas Tinggi
UXLINK menggunakan strategi tiga langkah untuk mempertahankan komunitas yang asli:
- Mengidentifikasi dan mengecualikan alamat dompet palsu.
- Mengambil kembali reward dari akun yang tidak aktif dan mendistribusikannya kembali.
- Melakukan tindakan anti-sybil pra-TGE untuk menginvestasikan kembali reward yang diklaim kembali.
Langkah-langkah ini menggarisbawahi komitmen UXLINK terhadap sistem yang transparan dan kuat untuk mengidentifikasi dan memberi penghargaan kepada peserta asli.
UXLINK vs. NOTCOIN: Perspektif Perbandingan
UXLINK, sebuah platform sosial, dan NOTCOIN, sebuah game, keduanya bertujuan untuk adopsi massal tetapi berbeda dalam hal keterlibatan pengguna dan metrik on-chain. Meskipun NOTCOIN memiliki basis pengguna yang lebih besar, UXLINK unggul dalam aktivitas on-chain dan retensi pengguna.
Perbedaan Utama:
- Kedalaman Interaksi: Aktivitas UXLINK mendorong keterlibatan yang lebih dalam dibandingkan dengan model Tap-to-Earn yang lebih sederhana dari NOTCOIN.
- Kelekatan Pengguna: Retensi UXLINK didukung oleh koneksi sosial dunia nyata dan aktivitas kelompok.
- Kualitas Basis Pengguna: Langkah-langkah anti-paus UXLINK yang ketat memastikan basis pengguna yang lebih berkualitas.
UXLINK melampaui NOTCOIN dalam hal pengguna aktif harian dan bulanan serta rasio pengguna dan pemegang. Kedua platform tersebut mencontohkan transisi yang efektif dari web2 ke web3, dengan UXLINK terbuka untuk kolaborasi di masa depan.
Sebuah Visi untuk Masa Depan: Komitmen CTO UXLINK Bob Ng
Bob mengartikulasikan visi yang menarik untuk masa depan platform, “Kembali ke esensi kami, tujuan kami adalah untuk membangun kepercayaan melalui koneksi sosial yang akrab sambil melayani sebagai platform sosial bagi pengguna dan infrastruktur bagi pengembang layanan. Di masa depan, kami akan berkolaborasi dengan mitra ekosistem untuk menciptakan lapisan yang disosialisasikan untuk pembuatan, aliran, dan distribusi aset.
Hal ini akan memungkinkan pengguna untuk mempercayai, dengan aman, dan dengan mudah memanfaatkan berbagai aplikasi tanpa perlu interaksi lintas rantai yang rumit, memungkinkan mereka untuk mendapatkan keuntungan dari aset sosial mereka sendiri. Selain itu, kami bertujuan untuk memberdayakan para pengembang agar dapat sepenuhnya memanfaatkan protokol, hubungan sosial, dan data kami untuk secara signifikan meningkatkan efisiensi pengembangan dan kualitas pertumbuhan melalui produk dan antarmuka yang termodulasi.”
Recent Comments