TAIPEI, TAIWAN – Media OutReach – Pada tahun 2021, kata kunci untuk startup di seluruh dunia adalah teknologi pendidikan, atau “EdTech”. Sektor baru ini penuh potensi.

“EduStartup 20+”, sebuah kolaborasi antara National Development Council (NDC) dan CommonWealth Education Media and Publishing, bekerja sama dengan startup pembelajaran online Taiwan yang menjanjikan, seperti AmazingTalker, Hahow, VoiceTube, dan Snapask, dan banyak lagi. Startup EdTech berbasis game melawan tren dan memberikan hasil yang menakjubkan di seluruh dunia.

Startup EdTech MEandMine, yang mengintegrasikan konsep Pembelajaran Sosial Emosional (SEL) dan pendidikan STEAM, mulai bekerja dengan raksasa e-niaga Amazon pada kuartal ketiga tahun ini. Ini telah menyelesaikan putaran awal pembiayaan yang dipimpin oleh Wistron, mengumpulkan NT$60 juta dalam investasi. Dalam dua tahun sejak go public, perkiraan valuasi perusahaan telah melampaui NT$200 juta.

Di masa depan, MEandMine akan terus meluncurkan buku bergambar dan kotak permainan yang akan membantu anak-anak belajar melalui pengalaman eksploratif. Pengalaman bermain langsung yang dirancang oleh MEandMine dapat membantu anak-anak belajar lebih banyak tentang diri mereka sendiri, menemukan kekuatan emosional mereka, dan menginspirasi mereka untuk mengembangkan ketahanan batin.

Sementara Startup lain yang bersepesialisasi dalam mainan pendidikan STEAM adalah Qbi, yang memproduksi blok magnetik yang dengan bangga disebut “MIT”, buatan Taiwan. Qbi juga memiliki tahun yang luar biasa, pendapatan tahunannya tumbuh 400%, dengan total 20.000 unit terjual di seluruh dunia.

Di penghujung tahun 2020, Qbi meluncurkan produk generasi kedua dan menghasilkan banyak buzz di Taiwan dan Jepang melalui upaya crowdfunding-nya. Qbi tidak hanya terkenal di Asia; telah berhasil memasuki pasar Eropa dan AS, dengan orang tua dari Swiss ke Amerika Serikat membeli mainan Qbi untuk anak-anak mereka.

Qbi akan terus memperluas operasi globalnya. Pada tahun 2022, berencana untuk berkonsentrasi pada pemasaran di Asia Tenggara, agar lebih banyak keluarga yang bisa belajar tentang merek toy edukasi menarik dari Taiwan.

Shepherd Kit, Inc. adalah tim Taiwan yang mendesain permainan papan meja asli; produknya bahkan dijual di British Museum. Tahun lalu, ia mendirikan perusahaan baru bernama Real Engine, yang berfokus pada pembuatan sistem pengembangan permainan papan untuk desainer yang ingin menciptakan kekayaan intelektual mereka sendiri. Baru-baru ini, CommonWealth Education Media and Publishing menjadi distributor resminya. Startup EdTech ini diharapkan akan terus menghasilkan board game dan layanan yang inovatif.

NDC telah berusaha keras untuk membangun merek startup nasional Taiwan, “Startup Island Taiwan”. Dengan mendukung dan mempromosikan startup EdTech Taiwan di panggung dunia, NDC berharap komunitas internasional akan mendapatkan manfaat dari energi kreatif Taiwan selama bertahun-tahun yang akan datang.

Keterangan Foto: Startup EdTech berbasis game melawan tren dan memberikan hasil yang mencengangkan di seluruh dunia.(Sumber: Qbi)